Über Tests in Spielen oder wie Sie Ihr Leben komplizieren können

Fantastischer Test war Bukhim, um Doom 3 zu spielen. Gameplay und das Spiel selbst spielten mit neuen Farben. Ich empfehle.

Oh, wie viele Spiele habe ich gleichzeitig ohne Klang vorbeigekommen, da es dumm malen, als es eingeschaltet war, war dies bereits der erste Computer. Das denkwürdigste: Freiheitskämpfer, Grand Theft Auto 3, 2 und 3 Hitmans, ein paar weitere Jutanes, deren Name ich mich noch nicht erinnere. Aber dann auf dem neuen, mit Ton, als das dritte Auge öffnete, wenn sie sich überlappten 🙂

Es gab lange Zeit einen langen Test. Die Matrix: Pfad von Neo ohne Klang (seit Pirat Pirat). Es war besonders schwierig, den Moment zu durchlaufen, in dem es notwendig war, den U -Bahn -Zug in einem Kreis auf Befehl des Fahrers zu stoppen (und es gab keine Untertitel).

Verdammt, sagst du, als Liebhaber von BDSM – wenn solche Methoden Freude bereiten, warum nicht, warum nicht.

Im Allgemeinen gibt es eine großartige Idee für besondere Kenner von Hardcore – alle Spiele ohne Erhaltung zu spielen. Gestorben, Sie beginnen zuerst, Sie können nur beim Auslassen des Spiels das Speichern zulassen. Ich ging so Folik 2, das Spiel ändert sich direkt radikal, Sie beginnen bereits, Ihren Worten zu folgen, und es ist besser, nicht von jemandem zu träumen, der in Ihrer Tasche wieder in eine Tasche steigt.

Sie sind seltsame Leute, ich habe https://casinowinstler.net keine Zeit, die Zeit zu durchlaufen, und Sie suchen immer noch mit einem Shuttle nach sich selbst. Ich war nur daed Rising 2 aus den Aufzeichnungen, die mit Chelenge vergangen sind – ohne Todesfälle und Erhaltung, aber dies war meine einzige Passage dieses Spiels.

Nicht ganz, zum Beispiel, ich habe die Rolle des Heralds von Rivia von der "Witcher" gespielt. Er schuf eine Herald -Mündung aus Vergessenheit, benutzte nur direkte Schwerter in beiden Händen, eine Pyromantie, die IGNI ähnelt, auf wundersame Weise Arda und auch mit Wurfmesser und Bomben. Hier ist die Rolle des Stücks)

Ich spiele immer noch Cod: World im War und die ganze Zeit, in der ich neue Karten für einen Zombie herunterlade, um die Karte auszuführen. Ich muss die Konsole: /Devmap "Kartentitel" eingeben. Das Problem ist, dass ich keinen Tilda-Knopf auf der Clave habe, nein, sie war es, aber sie fiel heraus und ging irgendwo verloren), ich habe einen Chelenge-an-klicke auf Tilda)), obwohl dieser Chawpee die Spiele wenig behandelt ..

führte diesen Test in der Kindheit durch, als es kein Internet gab und es nur wenige Spiele gab. Dann spielte er 300 Stunden in DISA 2. Das Schwierigste ist mit Unsinn. Ihre Lähmung klebrig war die zuverlässigste. Für Dämonen ist es immer noch schwierig, aber es gibt im Allgemeinen einen nutzlosen Helden. Und für Gnome und Menschen ist es ziemlich schwierig 🙂
Ich erinnerte sich immer noch, dass er die rein Armeen der Diebe der Karte und einer Magie durch die Soldaten durchlief, nur wo sie ohne sie nicht vorbeikommen können: D

Nun, ich bin kein Hardcore -Spieler, ich habe einfache Versuche. In Morrowind verlassen bis zu 20 die Städte nicht und kämpfen mit niemandem (es war ein Charakter von edlem Blut, ihn dren nannte)). In New Vegas, um das Spiel durchzugehen, ohne jemanden zu töten. Ich rannte vor Feinden, Stealth, ging mit Caravans und wenn du jemanden töten musst, überließ ich diese Angelegenheit Veronica, und meine Heldin spielte die ganze Zeit auf den Maschinen im Casino und rauchte (dies ist Mod). Ich habe so viele verschiedene gemacht, ich kann mich einfach nicht erinnern.

Wir kauten irgendwie mit einem Freund, wir setzten uns zusammen, um die zweiten Corser zu spielen, irgendwo eine halbe Stunde lang nahmen wir den Lizenzschlüssel, und dann stolperten wir im ersten Raum eine Stunde im Spiel und konnten nicht ausgehen.

Über Achivka und Tests werde ich nur 2 Ausgabe machen. Nur wenn ich es noch nicht weiß. Im Allgemeinen ist die Idee von Achivovka gut, aber nur, wenn Achivka interessant ist. Und nicht "10 Menschen aus einer Pistole töten". In dieser Hinsicht ist natürlich jeder ein Beispiel für Bulletstorming. Es scheint nicht Achivka zu sein, aber es werden weitere Punkte für besondere Morde oder ihre Kombination ausgegeben)

Ich gab mir ein Shuttle in Max Payne und im ersten Attentäter -Glaubensbekenntnis
In Payne war alles einfach, alle Spiele zu durchlaufen, ohne Schaden zu bekommen. Durchgeführt
Es war viel interessanter im Attentäter, zunächst das Spiel mit allen Waffen, dann nur ein Schwert, dann nur einen Dolch mit Wurfmesser, dann eine versteckte Klinge. Ich wollte auch meine Fäuste durchgehen, aber es hat nicht geklappt, es gibt keine Abrüstung im ersten Attentäter ((((((((

Warum seltsam? Wenn solche Durchgangsmethoden Vergnügen haben, warum dann nicht? Niemand hat es eilig und fährt keinen Stock, um das nächste Spiel zu spielen. Ich spielte für ein Vergnügen in einem, ging zum anderen.

Über erzwungene Versuche, Lesen Sie Qual: Ich hatte irgendwie lange Zeit ein Witcher’s Pirate auf dem Markt gekauft. Anscheinend war es aufgrund des krummen Risses nach jedem Ort, der geladen wurde. Ach ja? Dies war keine ergänzte Ausgabe, sondern eine der ersten Versionen, in denen die Lasten sehr lang waren.

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